sábado, 4 de junho de 2011

Impostos em Eletrônicos No brasil. "Absurdo"

Vamos Falar Sobre impostos:


imposto (do latim taxo: estimar) é a imposição de um encargo financeiro ou outro tributo sobre o contribuinte (pessoa física ou jurídica) por um estado ou o equivalente funcional de um estado a partir da ocorrência de um fato gerador, calculada mediante a aplicação de uma alíquota a uma base de cálculo, de forma que o não pagamento deste, acarreta irremediavelmente sanções civis e penais impostas à entidade ou indivíduo não-pagador, sob forma de leis.

Na primeira metade do século XX, Gaston Jèze definiu o imposto da seguinte forma:
“O imposto é uma prestação pecuniária para as pessoas, exigido pela autoridade devida, de modo permanente e sem remuneração por tal, para cobrir uma função pública necessária” 


Diretos e indiretos


Os impostos são por vezes referidos como "impostos diretos " ou "impostos indiretos". O significado destes termos pode variar em diferentes contextos, que por vezes pode levar a confusão. Uma definição econômica, por Atkinson, afirma que "os impostos diretos podem ser adaptados às características individuais do contribuinte, ao passo que os impostos indiretos são cobrados sobre as operações, independentemente das circunstâncias do comprador ou vendedor. Segundo esta definição, por exemplo, o imposto de renda será "direto", e imposto sobre vendas será "indireto". Fonte Wikpédia

E é Sobre os Impostos Indiretos que irei Falar agora:

O lançamento do PlayStation 3 no Brasil esse ano, quase quatro anos após a chegada do videogame da Sony ao mercado norte-americano e japonês, pode ser comemorado por conta de, finalmente, o país ter a presença oficial dos três consoles da atual geração. Entretanto, o preço do aparelho, R$ 2 mil - nos EUA, o mesmo produto é vendido pelo equivalente a R$ 530 - levanta a velha questão que há anos vive na cabeça dos gamers brasileiros: por que os videogames são tão caros por aqui?

Empresas como Sony, Nintendo (Wii) e Microsoft (Xbox 360) trazem consoles que custam, em média nos Estados Unidos US$ 200, por mais de R$ 1.500 no Brasil.. A justificativa dada por todas é que o que eleva o preço dos videogames no Brasil é a alta carga tributária praticada por aqui.
Como os videogames são produtos importados, as empresas devem pagar uma série de tributos para que o produto possa entrar no Brasil. De impostos federais, são cobrados imposto de importação, Pis, Cofins, e IPI (imposto sobre produtos industrializados), que somados com o ICMS estadual, faz com que os videogames tenham 164% do seu valor taxado em impostos.
Quando uma empresa traz um videogame para o Brasil, ela deve pagar, sobre o valor do produto, 20% de imposto de importação, 1,65% de Pis, 7,60% de Cofins, 50% de IPI e mais 25% de ICMS caso o produto entre pelo Estado de São Paulo – cada Estado possui um valor de ICMS.
Segundo Marcos Khalil, dono da rede de lojas especializadas em games UZ Games, a margem de lucro praticada no Brasil para a venda de consoles varia entre 9% e 11%. “Para o console essa margem sempre foi apertada, mas isso é um padrão mundial”, disse. Para jogos, a margem sobe para 27 e 30%. Para fechar o valor do videogame, ainda deve ser levado em conta o valor do dólar na conversão no dia.

As fabricantes de consoles podem subsidiar a venda do aparelho, para lucrar com a venda de jogos. Durante o lançamento oficial do PlayStation 3 no Brasil, Anderson Gracias, gerente da divisão PlayStation no Brasil, afirmou que a Sony está cobrindo parte do custo do aparelho.”Os impostos prejudicam o consumidor final, que estará pagando todas essas taxas”, diz Marcos Khalil. “O governo já percebeu que isso está errado e existem iniciativas para mudar essa realidade”.

O Brasil vive uma triste realidade, isso é um absurdo pagamos cerca  de 75% a 80%.isso é um estupro a  sociedade brasileira; vou mostrar uma tabela que mostro o que eu estou falando.
produto
Preço EUA
Brasil
Quanto Pagamos de Impostos
U$300 = R$472
R$1600
70.55 %
U$130 = R$ 204
R$1300
84.4 %
U$200 = R$315
R$ 950
66.8 %

Também pagamos muito mais caro por jogos  e outros tipos de aparelhos, Por exemplo GTA 4  nos (EUA custa em media 20 U$ que equivale a 31 R$ e aqui no Brasil custa em torno de 100 R$); (o Call Of  Duty 20 U$ Aqui No Brasil Também Custa em torno de 130R$); (e o Medal Of Honor 23U$ No Brasil Custa 150R$).  

Fala pra mim Que Isso Não é um Absurdo?



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domingo, 29 de maio de 2011

Dia do Orgulho Nerd

Você se considera um nerd? O conceito desse grupo de pessoas foi mudando ao longo dos anos, isso porque os caras mais poderosos do mundo atual foram, talvez, alguns dos maiores ícones nerds que já existiram. Steve Jobs e Mark Zuckerberg, por exemplo, ditam tendências que são seguidas no mundo todo. Eles são os "caras da vez", mesmo tendo sido alvos de piadinhas lá no passado.
 
Com essa mudança de conceito, nada mais natural do que uma mudança nas atitudes também. Hoje há mais respeito em relação ao grupo e, entre eles mesmos, existe o orgulho de serem o que são. A onda de vaidade e movimento pró-nerdice atualmente é tamanha que, em 2006, inventaram o Dia do Orgulho Nerd, comemorado anualmente todo 25 de maio. A data, como não poderia ser diferente, foi escolhida para coincidir com a estreia de um dos filmes de maior referência para os nerds: Guerra nas Estrelas, episódio IV.

Aqui no Brasil existem duas pessoas bastante incentivadoras do Orgulho Nerd: a dupla idealizadora do site Jovem Nerd. Desde 2002, Alexandre Ottoni e Deive Pazos não têm vergonha em se assumirem nerds e, por isso, até criaram uma terminologia que vive rodando o mundo digital, o Nerd Power. "Nerd é aquela pessoa que gosta de se aprofundar sobre o assunto, seja ele qual for. São aqueles que vão além do superficial e querem buscar mais conhecimento", explica Deive.

Segundo o "super geek", a cultura nerd tem se popularizado, pois hoje em dia os objetos de consumo de muita gente foram criados por nerds. "Aquele estereótipo de pessoa solitária e tímida existe em qualquer 'casta social' e não é mais associada só aos nerds. Os gostos dos nerds estão se expandindo e a gente gosta disso, porque cada vez mais criam coisas que gostamos", conta.

Graças ao crescente acesso à internet e à tecnologia, ser nerd hoje é cada vez mais comum e bacana.  Para quem não se considera um nerd e tem vontade de se aprofundar na cultura geek, existem algumas referências que não podem ser deixadas de lado. Logo de cara é preciso assistir aos seis filmes da saga "Guerra nas Estrelas", conhecer a história de Steve Jobs e Bill Gates por meio do filme "Piratas do Vale do Silício", comprar quadrinhos da DC Comics e Marvel, passar horas jogando os clássicos do PlayStation e SuperNintendo e ler obrigatoriamente títulos como "Senhor dos Aneis" ou "A Batalha do Apocalipse", do brasileiro Eduardo Spohr. 





mensagens sobre o que é ser nerd e ter orgulho disso: 



"Nerd não é só gostar de filmes de ficção, quadrinhos e afins; É a atitude. Eu acho que existem nerds em qualquer aspecto, até os nerds ligados a esportes. Aquele cara que gostava de beisebol quando tinha 12 anos, conhecia tudo que tinha para conhecer sobre beisebol, e quando chegou aos 50 anos ainda é o fanático total pelo esporte, também é um nerd. Qualquer pessoa que segue a sua paixão até o fim da vida é um de nós." -  Rodrigo Barcalla Silva, 30 anos, editor.

"Ser nerd pra mim é ser uma pessoa que busca conhecimento além do seu tempo, como eu faço" - Caique ferreira, 17 anos , estagiário de T.I.



"Os nerds do passado estão surgindo aos borbotões como novos criadores de algo inovador e que dá dinheiro." - Luiz Emanuel Simette de Mello Campos, 31 anos, consutor e vendedor de softwares.



"Pesquisa aponta que jovens sentem dores nas articulações após ficarem sentados de forma incorreta Jogando games"

Dados comparando estudantes de duas escolas em St. Louis, em Missouri, Estados Unidos, sugerem que em apenas duas horas de jogo por dia, jovens podem sofrer dores nas suas articulações, segundo informações do site Cnet. O estudo ainda chegou à conclusão de que quanto mais nova for a criança, mais dor ela poderá sentir depois do jogo.  

De acordo com o professor de reumatologia do Hospital NYU, Yusuf Yazici, a pesquisa ainda demonstrou que mandar muitas mensagens de texto pelo celular também pode impactar negativamente nas articulações dos estudantes.   

O professor, que coordenou a pesquisa, analisou 279 jovens de 9 a 15 anos e concluiu que a idade, o gênero e a quantidade de horas jogadas influenciam nas dores também. Meninas mais novas relataram sentir mais dor do que meninos com idade mais avançada mas, em ambos os casos, as chances de dores dobraram a cada hora a mais jogada.  

Além disso, o professor percebeu que as dores eram maiores nos jogadores de Xbox ou GameBoy, do que nos gamers de iPhone. "Esperamos que pesquisas futuras esclareçam ainda mais o que pode se tornar um problema de saúde para as crianças que jogam games", finalizou Yazici. 



Retirado Do Site; http://olhardigital.uol.com.br/